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Automata Theory | GATE Solved

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Descripción de Automata Theory | GATE Solved

Automata Theory App es un manual de notas y aula sobre el tema de la teoría de autómatas para estudiantes de tecnología de la información (TI), ingeniería informática, matemáticas discretas y matemáticas. Es parte de la educación en ingeniería que trae temas importantes, notas, noticias y blog sobre el tema.


La teoría de autómatas desempeña un papel importante en la teoría de la computación, la construcción de compiladores, la inteligencia artificial, el análisis y la verificación formal. La teoría de los autómatas es un aprendizaje más rápido del tema y revisiones rápidas de los temas.


También obtenga las últimas noticias internacionales de ingeniería y tecnología en su aplicación con las fuentes de noticias de Google. Lo hemos personalizado para que reciba actualizaciones periódicas sobre temas de colegios, universidades, investigación, industria, aplicaciones, ingeniería, tecnología, artículos e innovación internacionales / nacionales.


Automata Theory es una rama de la informática que se ocupa del diseño de dispositivos informáticos autopropulsados ​​abstractos que siguen una secuencia predeterminada de operaciones automáticamente. Un autómata con un número finito de estados se llama autómata finito. Esta es una breve y concisa teoría de autómatas de aprendizaje completa que presenta los conceptos fundamentales de autómatas finitos, idiomas regulares y autómatas pushdown antes de pasar a las máquinas de Turing y la capacidad de decisión.


Esta aplicación de teoría de autómatas tiene un buen equilibrio entre la teoría y el rigor matemático. Se espera que los lectores tengan una comprensión básica de estructuras matemáticas discretas.


Algunos de los temas cubiertos en la teoría de autómatas son:


1. Introducción a la teoría de autómatas y lenguajes formales

2. Autómatas finitos

3. Autómata determinista de estado finito (DFA)

4. Conjuntos

5. Relaciones y funciones

6. Comportamiento asintótico de las funciones.

7. Gramática

8. Gráficos

9. Idiomas

10. Autómata finito no determinista

11. Cuerdas e idiomas

12. Lógica booleana

13. Pedidos de cuerdas

14. Operaciones en idiomas

15. Kleene Star, à ¢ €˜à ¢ Ë † â € ”à ¢ €℠¢

16. homomorfismo

17. máquinas

18. El poder de los DFA

19. Tipos de máquina que aceptan idiomas no regulares

20. Equivalencia de NFA y DFA

21. Expresiones regulares

22. Expresiones regulares e idiomas

23. Construyendo expresiones regulares

24. NFAs a la expresión regular

25. Autómatas finitos bidireccionales

26. Autómatas finitos con salida

27. Propiedades de conjuntos regulares (idiomas)

28. Lemma de bombeo

29. Propiedades de cierre de idiomas regulares

30. Teorema de Myhill-Nerode-1

31. Introducción a las gramáticas sin contexto

32. Conversión de la gramática lineal izquierda en gramática lineal derecha

33. Árbol de derivación

34. Parsing

35. ambigüedad

36. Simplificación de CFG

37. Formas normales

38. Greibach forma normal

39. Pushdown Automata

40. Funciones de transición para NPDA

41. Ejecución de NPDA

42. Relación entre pda y lenguaje libre de contexto

43. CFG a NPDA

44. NPDA a CFG

45. Propiedades de los lenguajes sin contexto.

46. ​​Prueba de lema de bombeo

47. Uso del lema de bombeo

48. Algoritmos de dicisión

49. Turing Machine

50. Programación de una máquina de Turing

51. Máquinas de Turing como transductores

52. Completar lenguaje y funciones

53. Modificación de máquinas de turing

54. Tesis de la iglesia-turing

55. Enumerar cadenas en un idioma

56. Problema de detención

57. El teorema del arroz

58. Gramática y lenguajes sensibles al contexto.

59. La jerarquía chomsky

60. Gramática sin restricciones

61. Introducción a la teoría de la complejidad.

62. algoritmo de tiempo polinómico

63. satisfacción booleana

64. Problema NP adicional

65. Sistemas formales

66. Composición y recursividad.

67. Teorema de Ackermann

68. Propuestas

69. Ejemplo de autómatas finitos no deterministas

70. Conversión de NFA a DFA

71. Connectives

72. Tautología, contradicción y contingencia

73. Identidades lógicas

74. inferencia lógica

75. Predicados y cuantificadores

76. Cuantificadores y operadores lógicos.

77. Formas normales

78. Máquina de comidas y comida

79. Teorema de Myhill-Nerode

80. Algoritmos de decisión

81. Preguntas de la NFA

82. Conceptos básicos de relación binaria

83. Nociones transitivas y relacionadas

84. Equivalencia (preorden más simetría)

85. La relación de poder entre máquinas

86. Lidiando con la recursión

Automata Theory | GATE Solved - Versión 1.5

(21-07-2020)
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Desarrollador:OrangePalmPolítica de Privacidad:https://codepain.blogspot.com/2020/04/privacy-pol.htmlPermisos:1
Nombre: Automata Theory | GATE SolvedTamaño: 5.5 MBDescargas: 0Versión : 1.5Fecha de lanzamiento: 2024-06-05 16:27:03Pantalla mín: SMALLCPU soportada:
ID del paquete: gateexam.preparation.automatatheorygateFirma SHA1: 13:BC:90:02:CF:63:04:25:D2:50:C7:8E:D4:E6:F8:76:A5:57:B1:44Desarrollador (CN): AndroidOrganización (O): Google Inc.Localización (L): Mountain ViewPaís (C): USEstado/ciudad (ST): CaliforniaID del paquete: gateexam.preparation.automatatheorygateFirma SHA1: 13:BC:90:02:CF:63:04:25:D2:50:C7:8E:D4:E6:F8:76:A5:57:B1:44Desarrollador (CN): AndroidOrganización (O): Google Inc.Localización (L): Mountain ViewPaís (C): USEstado/ciudad (ST): California

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